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[特色] Jump與傳說對決?兩款遊戲優缺點一次看!

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luxiaoweiwei

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發表於 2025-3-8 14:57:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
抗攻擊機房
Jump出了一款由自己製作的正版MOBA遊戲,而且其中有不少公認的經典ip,在正式公測前也受到了不少人的期待,甚至有人覺得他會幹掉傳說對決,真的會如此嗎,你可以看看我ㄉ優缺點分析再決定要不要跳槽?澳網公開賽

————分隔線————

先從傳說對決這遊戲講起好了,以下我會以一個老玩家的帶入點,來與各位講講看傳說對決的優缺

優點:

1.不用花時間重新背技能與英雄
這應該對大部分的老玩家來說,是跳槽的最大障礙,moba遊戲英雄很多樣化,花時間要把英雄的技能之類的背起來真的很麻煩。

2.免花錢可以體驗到絕大部分的遊戲內容
我知道你會想說傳說對決很坑,但那是建構在買造型的情況,你可能會說MOBA遊戲不都這樣嗎,英雄基本上都是可以入手的啊,看到後面你就知道ㄌ

3.社交軟體
對,這大概也算一個優點,傳說其實已經有點類似台灣的國民遊戲,只要群體裡面有人打傳說,都可以快速地融入,大概也算是優點吧

4.操作簡易好上手&優秀的手感體驗

相比於平安京,激鬥峽谷而言,傳說其實算是簡單很多的遊戲,讓不少人入門可以快速上手,再加上遊戲久了,攻略很多,即便不懂的人也可以依靠遊戲影片來認識這個遊戲。

優秀的手感體驗在手機類MOBA來說真的很重要,過去平安京沒辦法取代傳說對決,有一部分也是因為伺服器品質不穩定,傳說其實真的算手機類MOBA裡,對手感優化來說好很多的遊戲了。

尤其是玩過Jump之後。

缺點:

1.日益增多的外掛

傳說作為一款算有點久的遊戲,外掛澳網公開賽是真的不少,但近期有比較好,可能是因為官方抓的滿勤奮的吧,估計是也被Jump嚇到了。

2.平衡性有待加強

所有MOBA遊戲都會有的缺點,但傳說的下水道英雄是真的多

3.低下的玩家素質

這不用解釋,神操作,漂亮!
季倫啦

接下來輪到我們的Jump老哥

優點:

1.經典大ip

這是這遊戲最吸引人的地方,舉凡鬼滅,肌肉魔法使,航海王,還有七龍珠QQ,都是這遊戲的精華,很多人認為他會幹掉傳說,也是因為這個原因。

好了 沒優點了。

缺點

1.不好的手感體驗

我猜可能是因為剛出來,所以手感優化上極差,普攻延遲,接技極不順暢,對沒玩過手機類MOBA遊戲的人來說應該還好,對玩過的人來說,真的超解。

2.部分英雄要用抽的?

這件事情令我匪夷所思,如果以這樣來看,再加上這代理商,我猜沒多久大家就可以看到升級變強或是抽專武加強的操作了。

3.DeNa代理

代理商也是個缺點,上一個灌籃高手就是死在這代理商上的,所以看到這代理商,我是覺得..各位還是別太期待。

最後說一點個人小心聲,這遊戲根本究極縫合怪,有荒野澳網公開賽什麼時候的通行證,還有原神的大保小保,加上MOBA遊戲的玩法,配上動漫大Ip,只能說我不知道怎麼輸。

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