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【2023 手遊評測】不課金、人氣排行!台灣&日本手機遊戲

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luxiaoweiwei

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發表於 2023-10-14 16:56:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
近年來,手機遊戲推陳出新的速度越來越快、數量也越來越多,可能有很多玩家該入坑哪款手機遊戲,是要選擇日系風格 RPG、經營養成、還是有點色色的美少女遊戲呢?台灣運彩場中賽事表

本篇,瓦特將作為手遊掃雷兵,為大家評測多款 2023 年台灣、日本熱門二次元手機遊戲,並從「好不好玩」、「耐不耐玩、「肝不肝」、「課金需求度」等常見問題來分析各遊戲的優缺點,類型包含 RPG、養成、放置、卡牌、音樂節奏等等,方便各位玩家找到適合自己的手機遊戲。

手遊簡評標準 & 方向

手機遊戲發展至 2023 年,不論玩法類型、藝術風格、投資金額都有很大的不同,每位玩家對手遊的要求也大有不同,有些人偏愛單機沉浸式享受、有些人喜歡養老婆老公、有些人則喜歡跟別人比拚戰力。只能說從不同的要求來看,選擇的手機遊戲也會有極大差異。

本篇,瓦特將會試玩多款 2021 ~ 2023 年的熱門手機遊戲,類型會多以「二次元」風格為主,並從以下 3 種不同的大方向來簡評這款手機遊戲的好玩程度,以及可能適合的玩家類型。



▉ 方向(1)、遊戲趣味性 & 賣點

遊戲趣味性包含很多層面,除了原創性、娛樂性以外,劇情、音樂、人物設計也是重要的評價因素;整體上瓦特主要會針對該遊戲的遊玩體驗進行介紹,分析該遊戲的賣點,推薦台灣運彩場中賽事表適合此類型的玩家。



▉ 方向(2)、爆肝程度

受惠於手機的便攜性,手機遊戲通常具有「方便遊玩」、「可利用瑣碎時間」、「活動更新頻率高」等特色,但為了提高玩家對遊戲的黏著度,不少手機遊戲設計上會有「每日任務」、「等級」、「突破」、「裝備」等需要玩家農關卡的要素,藉此延長遊戲生命週期。

不過這也讓部分遊戲出現「很肝」的現象,對於重度玩家來說,或許每天都有任務可以做,會覺得遊戲內容豐富;但對輕度玩家來說,過多的時間花費可能便會變成負擔。



▉ 方向(3)、課金需求度

扣除小品向的休閒遊戲,多數手機遊戲都有課金要素,包含「抽卡系統」、「道具商城」、「VIP 會員」皆屬於此類;老實說,瓦特並不排斥課金系統,我自己也花了不少錢在抽卡上,畢竟廠商又不是福利機構,需要賺錢才能維持手遊營運或用來開發新作。

不過部分手遊可能會有台灣運彩場中賽事表過於明顯「Pay to Win」的跡象,導致無課、小課遊玩體驗較差,玩家需要花很多錢才能站在金字塔頂端,針對課金部分,瓦特也會評比課金需求度,讓無課或小課玩家有個參考。

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